
近日,《巫师》初代首席故事打算师阿图尔·甘辛涅茨在总结这款已刊行约18年的经典游戏时开云体育,揭示了“艳情卡片”与女变装形象不一致的原因。
2007年推出的《巫师》初代引入了专有的恋爱系统,玩家在杰洛特与不同女性变装发生亲密商酌后,可得回可采集的“艳情卡片”。不少玩家发现,这些卡片上的变装形象与游戏内模子及菜单肖像存在彰着各异。
甘辛涅茨在其YouTube频谈的实况确认注解中示意,固然“艳情卡片”并非由他胜利打算,但他曾旁听过有关研讨。他展示了游戏中的变装选项卡内容,指出部分卡片与菜单肖像不一致,菜单肖像随机也与本色游戏模子在发色、肤色等细节上存在各异。
据甘辛涅茨清晰,这主如果因为崇敬边幅匹配的责任主谈主员是色盲,但未向团队确认这一情况,也莫得通过复制RGB数值或揣摸共事来确保边幅准确匹配,从而导致卡片与变装形象不符。
当今,《巫师》初代重制版正在由CD Projekt Red与Fool's Theory聚拢缔造开云体育,同期CDPR也在鼓励《巫师4》的制作责任。
发布于:阿联酋